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[1.50] Sudoku v0.2 beta
AlkaLamu (Alkadim sur nos forums) nous a proposé un jeu de SUDOKU. Au même titre que les joueurs ont une passion pour ce jeu, les programmeurs aiment, à ...
Programmer en Lua (1) : Les fondamentaux
Mon ami Jean-marc de PSPnGo vient de terminer la première partie de son tutorial pour apprendre à programmer en LUA. Tout au long de ces prochaines semaines, nous ...
[LUA] Netlib: une librairie 'infrastructure wifi'
Netlib est une librairie de programmation, développée par yoursam, qui permet de faciliter l'utilisation du mode WiFi infrastructure de la PSP (Internet) pour les ...
[LUA] Librairie netlib
Netlib est une librairie de programmation, développée par yoursam, afin de faciliter ...
Interview de ZX-81, développeur français
Zx-81 (alias Ludovic Jacomme) est arrivé sur la scène PSP depuis quelques temps et c'est fait remarquer par la qualité de ses portages sur notre console ...
YS-OS Public beta 1 build 2.0
Le premier OS tournant sur LUA a être multitâche est sorti et semble prometteur.
YS-OS Public beta 1
YS-OS est un interpréteur de commandes (shell) écrit en LUA. Ce shell donne des outils de ...
PSP LUA Magazine numéro 2 est en ligne
Le site de développement du langage LUA continue sur sa lancée avec le second numéro de son magazine au format PSP
LUA Player v0.13 est disponible
LUA Player permet de faire tourner des jeux et les utilitaires écrits en LUA Voici la version 0.13 toujours avec les utilitaires et jeuxDerniers tests et previews
TEST Marvel's Guardians of the Galaxy: Encore Edition, ça vaut quoi sur Switch 2 ?
TEST The Legend of Zelda: Ocarina of Time, un remake somptueux sur Switch 2 qui fait vibrer la nostalgie
TEST KICK : un jeu de football à l'ambiance anime survoltée, mais...
TEST Stellar Blade: Complete Edition, une version Switch 2 qui déboite ou pas ?
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
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Microsoft / Xbox : Pourquoi la rumeur d'une revente refait surface (et pourquoi elle ne tient pas)
Vibe Coding & clones instantanés : Quand la peur de l'IA pousse les studios indés à fuir les démos Steam